loading

Animasi dan Pemodelan 3D Menggunakan Cinema 4D

Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT, yang mana atas petunjuk, karunia, taufik, hidayah dan nikmat sehat yang selalu diberikan, sehingga penulis dapat menyelesaikan proses pembuatan buku Animasi dan Pemodelan 3D Menggunakan Cinema 4D ini dengan lancar tanpa kendala apa pun. Buku ini dibuat untuk memberikan pengetahuan bagi para pembaca tentang bagaimana pembuatan animasi dan pemodelan 3D menggunakan Cinema 4D, buku ini berisi petunjuk praktik C4D yang dibagi menjadi 12 sesi praktik dan disertai video tutorial yang bisa lebih membantu pemahaman dalam mengaplikasikan cinema 4D. 12 sesi yang ada pada buku ini menguraikan tahapan tentang : Motion Graphic Design, Bentuk Dasar Parametrik Modeling; Mengikuti Objek Gambar dengan Subdivision Surface Modeling; Mengelola Spline Dengan Lathe, Extrude; Membuat Objek Menggunakan Fungsi : Cloner, Metaball, Spline Mask, Sweep; Modif Objek Dengan Bulge, Explosion, Melt, Spherify, Twist, Wrap, Band; Pemberian Material, Lampu Dan Camera; Animasi Objek dan Teks; Memberikan Point on View terhadap Animas Objek; Membuat animasi menggunakan fungsi camera dan Explosion; Animasi Teks Dengan Teknik Voronoi Fracture & Random; Animasi Opening Dan Rendering. Akhir kata semoga buku ini dapat bermanfaat bagi para animator, akademisi khusunya mahasiswa dan dosen untuk mambantu proses belajar mengajar.